INTRODUCTION | 11 | ||||
1) Objectifs… | 11 | ||||
2) La base de données utilisée | 13 | ||||
3) L’organisation générale de l’ouvrage | 13 | ||||
a) L’étude professionnelle des courses | 13 | ||||
b) 75 méthodes « clef en main » | 13 | ||||
c) La « dialectique » de l’ouvrage | 14 | ||||
I – ACQUERIR LES BASES D’UNE ETUDE SERIEUSE | 15 | ||||
1) Parce que le plat n’est pas une affaire d’amateur ! | 15 | ||||
2) Les conditions optimales pour réussir… | 15 | ||||
3) Choisir un journal spécialisé | 16 | ||||
4) Savoir quand jouer… | 17 | ||||
5) Savoir quand NE PAS jouer | 18 | ||||
6) Savoir comment réagir face aux « tuyaux » | 20 | ||||
7) Savoir à quels paris jouer | 21 | ||||
II – EVALUER CORRECTEMENT LA DIFFICULTE D’UNE COURSE | 23 | ||||
1) L’intérêt de la difficulté de la course | 23 | ||||
2) Utiliser la bonne rubrique | 24 | ||||
3) Un aperçu graphique de la difficulté d’une course | 25 | ||||
4) Mesurer la différence… | 26 | ||||
5) Entraînez-vous | 28 | ||||
6) Les indices de difficulté d’une course | 30 | ||||
7) L’informatique au secours de l’utilisateur | 32 | ||||
8) Comment réagir en fonction des indices trouvés | 32 | ||||
III – EFFECTUER UNE ANALYSE CHIFFREE DES PERFORMANCES D’UN CHEVAL | 35 | ||||
1) Vers une hiérarchie des concurrents… | 35 | ||||
2) Les bases du calcul des constantes | 35 | ||||
3) Calculer un Coefficient de Réussite | 37 | ||||
4) Calculer un Indice de Forme | 38 | ||||
5) Calculer un Taux de Performance Globale | 41 | ||||
6) Calculer un Indice de Régularité | 43 | ||||
7) Utiliser ces 4 indices comme hiérarchie complémentaire | 48 | ||||
IV – CONSTRUIRE SOI-MÊME UN PRONOSTIC PROFESSIONNEL | 49 | ||||
1) Objectif de la démarche | 49 | ||||
2) Le calcul des lignes : Un point de départ | 50 | ||||
a) Définition | 50 | ||||
b) Les lignes « directes » | 51 | ||||
c) Les lignes « indirectes » | 51 | ||||
d) Un formulaire tout prêt à remplir | 52 | ||||
e) Classer et utiliser les données | 56 | ||||
f) Au moment de choisir un classement | 60 | ||||
g) Affinage des données | 61 | ||||
3) La forme du cheval et l’entraîneur | 61 | ||||
4) Le poids porté | 64 | ||||
a) Un critère important | 64 | ||||
b) Interpréter les fluctuations de poids | 66 | ||||
c) Conclusion | 67 | ||||
5) La monte | 67 | ||||
6) L’état du Terrain | 69 | ||||
7) La distance | 70 | ||||
8) L’allocation et le type de course | 70 | ||||
9) Autres critères secondaires | 72 | ||||
a) Le nombre de partants | 72 | ||||
b) Le prix | 72 | ||||
c) L’hippodrome | 72 | ||||
d) Le Chrono | 72 | ||||
e) Le Record Kilométrique | 73 | ||||
f) La distance à l’arrivée | 73 | ||||
g) Les gains obtenus | 74 | ||||
h) L’âge du cheval + Le nombre de courses courues | 74 | ||||
i) Et les critères qui ne servent à rien ! | 75 | ||||
10) L’art d’éliminer des favoris | 76 | ||||
a) Savoir isoler les favoris | 76 | ||||
b) L’avantage à jouer les favoris | 77 | ||||
c) Repérer et éliminer les favoris « DOUTEUX » | 79 | ||||
11) L’influence de la Corde | 82 | ||||
a) La corde à Saint-Cloud | 83 | ||||
b) La corde à Longchamp | 85 | ||||
c) La corde à Maisons-Laffitte | 89 | ||||
d) La corde à Deauville | 93 | ||||
e) La corde à Chantilly | 97 | ||||
12) Pour conclure : Quelques outils… | 99 | ||||
a) Synopsis et Formulaires à remplir | 99 | ||||
b) Exemple pas à pas de calcul d’une ligne | 103 | ||||
V – UTILISER UNE MONTANTE | 113 | ||||
1) Pourquoi utiliser une montante ? | 113 | ||||
2) La Montante « AriMod » | 114 | ||||
3) La Montante « GéoPalier » | 115 | ||||
5) La Montante de Hawks | 116 | ||||
6) La Montante de Fibonacci | 116 | ||||
7) La Montante « Jump » | 118 | ||||
8) La Montante « Courte Jump » | 119 | ||||
VI – TROUVER ET JOUER UNE OU PLUSIEURS BASES EN SIMPLE | 121 | ||||
1) La Super-Base 36PPWR | 121 | ||||
a) Méthode n°1 – TLJ - SG | 121 | ||||
2) La Super-Base FR-AP-MCC | 122 | ||||
a) Méthode n°2 – TLJ - SP | 123 | ||||
b) Méthode n°3 – TLJ - SP | 125 | ||||
3) La sélection « Club & Pro » | 126 | ||||
a) Méthode n°4 – CAE - SG | 126 | ||||
b) Méthode n°5 – CAE - SG | 127 | ||||
c) Méthode n°6 – CAE - SG | 127 | ||||
4) La sélection « Core & Union » | 128 | ||||
a) Méthode n°7 – CAE - SG | 128 | ||||
b) Méthode n°8 – CAE - SG | 129 | ||||
5) La sélection « DMV 135 » | 130 | ||||
a) Méthode n°9 – CAE - SP | 133 | ||||
b) Méthode n°10 – CAE - SG | 135 | ||||
VII – UTILISER UNE GESTION FINANCIERE GLOBALE ACTIVE | 137 | ||||
1) Définition | 137 | ||||
2) Exemple concret | 137 | ||||
3) Cas particulier | 140 | ||||
4) Les feuilles de calcul | 141 | ||||
5) Jouer la sélection DMV 135 avec une Gestion Globale Active | 145 | ||||
VIII – JOUER ET GAGNER AVEC LA PERFORMANCE DU CHEVAL | 153 | ||||
1) Jouer au Couplé avec des classements bruts | 153 | ||||
a) Méthode n°11 – CAE – CG : Dernière Place 01 | 153 | ||||
b) Méthode n°12 – CAE – CP : Coefficient de Réussite | 154 | ||||
c) Méthode n°13 – TLJ – CG : Moyenne 03 | 155 | ||||
d) Méthode n°14 – TLJ – CG : Variance 03 | 156 | ||||
2) Jouer au Couplé avec la sélection CRIF-FA-MC | 158 | ||||
a) Formation de la sélection | 158 | ||||
b) Comprendre avec un exemple | 161 | ||||
c) Méthode n°15 – CAE – CG | 162 | ||||
3) La sélection DP123-M3-V5 | 163 | ||||
a) Formation de la sélection | 163 | ||||
b) Comprendre avec un exemple | 164 | ||||
c) Méthode n°16 – TLJ - CG | 168 | ||||
4) Si vous voulez jouer au Trio | 169 | ||||
a) La bonne manière de jouer au Trio | 169 | ||||
b) Méthode n°17 – CAE – Trio/Tiercé : 56 Grilles | 170 | ||||
c) Méthode n°18 – TLJ – Trio : 30 Grilles | 174 | ||||
d) Méthode n°19 – CAE – Trio : 40 Grilles | 176 | ||||
e) Méthode n°20 – TLJ – Trio : 6 Grilles | 179 | ||||
f) Méthode n°21 – TLJ – Trio : 9 Grilles | 181 | ||||
g) Méthode n°22 – TLJ – Trio : 12 Grilles | 182 | ||||
5) 6 méthodes pour jouer au Quarté | 183 | ||||
a) Méthode n°23 – CAE – Q4 : 36 Grilles | 184 | ||||
b) Méthode n°24 – CAE – Q4 : 20 Grilles | 187 | ||||
c) Méthode n°25 – CAE – Q4 : 18 Grilles | 189 | ||||
d) Méthode n°26 – CAE – Q4 : 45 Grilles | 190 | ||||
e) Méthode n°27 – CAE – Q4 : 40 Grilles | 193 | ||||
f) Méthode n°28 – CAE – Q4 : 8 Grilles | 194 | ||||
6) 3 méthodes pour jouer et gagner au Multi 4 | 196 | ||||
a) Méthode n°29 – CAE – M4 : 36 Grilles | 196 | ||||
b) Méthode n°30 – CAE – M4 : 10 Grilles | 198 | ||||
c) Méthode n°31 – CAE – M4 : 11 Grilles | 199 | ||||
7) 2 méthodes pour jouer et gagner au Quinté+ | 200 | ||||
a) Méthode n°32 – CAE – Q5 : 10 Grilles avec CR | 200 | ||||
b) Méthode n°33 – CAE – Q5 : 10 Grilles avec IF | 202 | ||||
IX – JOUER ET GAGNER A DEAUVILLE | 205 | ||||
1) A la recherche d’un gagnant qui rapporte | 206 | ||||
2) La sélection DPX5 Générale | 208 | ||||
a) Le classement général | 208 | ||||
b) La formation de la sélection | 208 | ||||
c) Méthode n°34 – TLJ – SG | 210 | ||||
3) Reclasser un pronostic dans l’ordre d’un autre | 211 | ||||
a) Principe du reclassement | 211 | ||||
b) Le formulaire de reclassement | 212 | ||||
c) Le cas du prono de reclassement incomplet | 213 | ||||
d) Entraînez-vous | 213 | ||||
4) Reclasser la sélection DPX5 Générale par la Dernière Place 01 | 214 | ||||
a) Méthode n°35 – TLJ – SG : 2ème DPX5 Générale Ordre DP01 | 215 | ||||
b) Méthode n°36 – TLJ – SG : 2ème + 3ème DPX5 Générale Ordre DP01 | 215 | ||||
5) Reclasser la sélection DPX5 Générale par la Moyenne 03 | 218 | ||||
a) Méthode n°37 – TLJ – SG : 2ème DPX5 Générale Ordre M03 | 218 | ||||
b) Méthode n°38 – TLJ – SG : 2ème DPX5 Générale Ordre M03 avec AM14 | 218 | ||||
c) Méthode n°39 – TLJ – SG : 2ème DPX5 Générale Ordre M03 avec GP6 | 221 | ||||
6) Reclasser la sélection DPX5 Générale par la Moyenne 04 | 224 | ||||
a) Méthode n°40 – TLJ – SP : 3ème DPX5 Générale Ordre M04 avec Fibo3 | 224 | ||||
b) Méthode n°41 – TLJ – SP : 3ème DPX5 Générale Ordre M04 avec Jump1 | 226 | ||||
7) Jouer au Trio à Deauville | 229 | ||||
a) Méthode n°42 – TLJ – Trio : 16 Grilles | 229 | ||||
b) Méthode n°43 – TLJ – Trio : 18 Grilles | 230 | ||||
c) Méthode n°44 – TLJ – Trio : 24 Grilles | 231 | ||||
d) Méthode n°45 – TLJ – Trio : 24 Grilles | 232 | ||||
e) Méthode n°46 – TLJ – Trio : 27 Grilles | 233 | ||||
f) Méthode n°47 – TLJ – Trio : 30 Grilles | 235 | ||||
g) Méthode n°48 – TLJ – Trio : 30 Grilles | 236 | ||||
8) Jouer au Quarté à Deauville | 238 | ||||
a) Méthode n°49 – CAE – Q4 : Ecarts (8 Grilles) | 239 | ||||
b) Méthode n°50 – CAE – Q4 : Rendement (8 Grilles) | 240 | ||||
c) Méthode n°51 – CAE – Q4 : Global (20 Grilles) | 241 | ||||
9) Jouer au Quinté à Deauville | 242 | ||||
a) Méthode n°52 – CAE – Q5 : Réduit (7 Grilles) | 243 | ||||
b) Méthode n°53 – CAE – Q5 : Global (21 Grilles) | 244 | ||||
X – JOUER ET GAGNER AVEC LES PRONOS DE PARIS-TURF | 247 | ||||
1) La Synthèse : « SRCP 1 » | 248 | ||||
a) La formation des synthèses SRCP | 248 | ||||
b) Méthode n°54 – CAE – SP : SRCP1 - ME | 250 | ||||
2) Etablir un plan de financement avec une sélection placée | 251 | ||||
a) Les principes de base d’un bon financement | 251 | ||||
b) Adapter son jeu en fonction de son objectif | 253 | ||||
c) Méthode n°55 – CAE – SP : SRCP-1 – AM5 | 253 | ||||
d) Méthode n°56 – CAE – SP : SRCP-1 – Fibo5 | 256 | ||||
e) Méthode n°57 – CAE – SP : SRCP-1 – Hawks5 | 257 | ||||
3) Jouer la « SRCP-1 » au Couplé | 259 | ||||
a) Méthode n°58 – CAE – CG | 259 | ||||
b) Méthode n°59 – CAE – CP | 260 | ||||
4) Jouer la « SRCP-1 » au Quarté | 262 | ||||
a) Méthode n°60 – CAE – Q4 : 16 Grilles | 262 | ||||
b) Méthode n°61 – CAE – Q4 : 18 Grilles | 263 | ||||
c) Méthode n°62 – CAE – Q4 : 30 Grilles | 264 | ||||
d) Méthode n°63 – CAE – Q4 : 54 Grilles | 267 | ||||
5) Faire un Quarté avec le Classement de Paris-Turf | 269 | ||||
a) Méthode n°64 – CAE – Q4 : 12 Grilles | 269 | ||||
b) Méthode n°65 – CAE – Q4 : 18 Grilles | 270 | ||||
XI – JOUER ET GAGNER AVEC GAGNERAUTURF.NET | 273 | ||||
1) Variations sur le Prono du Club | 273 | ||||
a) Méthode n°66 – CAE – SG : 5 Club + AM15 | 273 | ||||
b) Méthode n°67 – CAE – CG : 5 Club | 275 | ||||
c) Méthode n°68 – CAE – CP : 5 Club | 276 | ||||
d) Méthode n°69 – CAE – SP : 3 Club | 276 | ||||
e) Méthode n°70 – CAE – SP : 3 Club + AM11 | 277 | ||||
f) Méthode n°71 – CAE – SP : 3 Club + CJ2 | 278 | ||||
g) Méthode n°72 – CAE – CP : 3 Club | 281 | ||||
2) Jouer avec la Synthèse des 30 Pros | 281 | ||||
a) Méthode n°73 – CAE – SG : 2 Pros | 281 | ||||
b) Méthode n°74 – CAE – SP : 4 Pros + AM14 | 283 | ||||
c) Méthode n°75 – CAE – SP : 4 Pros + Fibo6 | 284 | ||||
XII – SI VOUS VOULEZ JOUER DANS 10 MINUTES | 285 | ||||
1) Jouer au Simple Gagnant | 285 | ||||
2) Jouer au Simple Placé | 285 | ||||
3) Jouer au Couplé Gagnant | 286 | ||||
4) Jouer au Couplé Placé | 287 | ||||
5) Jouer au Trio | 287 | ||||
6) Jouer au Tiercé | 288 | ||||
7) Jouer au Quarté | 290 | ||||
8) Jouer au Quinté+ | 291 | ||||
9) Jouer au Multi 4 | 292 | ||||
CONCLUSION | 295 |